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El juego más esperado para DS

domingo, 08 de febrero del 2009
Snatcherpor Snatcher
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El juego más esperado para DS

Desde hace ya unos meses le vengo siguiendo la pista al que es mi juego más esperado para DS. La verdad es que ya hace tiempo que tengo aparcada mi pobre Nintendo DS, al margen de mi reciente enemistad con esta compañía, debo confesar y admitir que DS es una máquina de entretenimiento estupenda (sólo emborronada por la ingente cantidad de juegos casuales y absurdos que tiene).

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Pero no nos desviemos. Como decía le sigo la pista a Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure. Un sorprendente juego que mezcla a partes iguales plataformas y puzles tipo Bejeweled. ¿Cómo lo hace? Pues es fácil y difícil de explicar. En el juego hay dos mundos, el real y el de puzle, los enemigos que eliminemos en el real pasarán al de puzle en forma de pieza. A medida que acumulemos piezas y piezas deberemos pausar la acción en el mundo real y completar el puzle (tipo Bejeweled ya he dicho).

Ambos mundos están relacionados entre sí, lo que hagamos en uno afecta al otro. De modo que completar puzles nos dará mejoras en el mundo real y viceversa.

Lo mejor es el diseño artístico que desborda por los cuatro costados. Unos gráficos carismáticos y una música sencillamente genial, os recomiendo que la descargeis gratuitamente desde su página web. Su fecha de salida en Europa no ha sido establecida aún, pero será "en breve".

Y ahora un vídeo para empaparse un poco más:

Nintendo sigue riéndose de sus jugadores

martes, 03 de febrero del 2009
Snatcherpor Snatcher

Nada más y nada menos que 7 son los lanzamientos que tiene previstos Nintendo para su Wii a lo largo de este año.

¡7! ¡siete! ¡seven! ¡sete! !shichi!... pero no se rían todavía.

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De esos siete, tres (3) son versiones de antiguos juegos de GameCube. Yo, que tampoco me considero muy inteligente, si hago restas me quedan en unos cuatro (4) lanzamientos de Nintendo para todo el año. Da que pensar, ¿no?

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Fallece el creador de Bubble Bobble

martes, 27 de enero del 2009
Snatcherpor Snatcher

Hoy me entero (un poco tarde) que el pasado mes de diciembre murió Fukio Mitsuji, el creador de la mítica saga Bubble Bobble.

De su mente salieron los carismáticos dragones lanza burbujas. Todo el diseño del juego y personajes fue gracias a él, así que tenemos mucho que agradecerle. Mitsuji inventó un género de plataformas copiado hasta la saciedad, y es gracias a él que incluso hoy sepamos quienes son Bubble y Bobble.

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No sólo eso, sino que también creo otros juegos como Rainbow Islands (la continuación de Bubble Bobble), Storming Party, Syvalion o el mismísimo Volfied. Fue un trabajador incansable que dedicó sus conocimientos y experiencia a enseñar a las nuevas generaciones. Si hoy en día la industria es como es, es gracias (en una pequeñísima parte) a él.

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Por cierto, aunque lo leas por ahí NO diseñó Magical Puzzle Popils. Lo siento chicos no todo el mundo está bien documentado.

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New Control Play! o la poca vergüenza de Nintendo

jueves, 22 de enero del 2009
Snatcherpor Snatcher

Siempre me he considerado muy nintendero. Me han gustado los juegos de esta compañía, y la he defendido a ultranza porque, a pesar de los cambios generacionales, sus videojuegos conservaban ese clasicismo y jugabilidad antigua que tanto me gusta.

Hasta que llegó Wii.

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Y es que lo que Nintendo está haciendo desde el abrumador éxito de Wii no tiene nombre. La compañía que en la anterior generación de consolas se alimentaba de las migajas que Sony y Microsoft dejaban, la misma compañía que ofrecía decenas de consolas a la prensa, para realizar concursos sin ningún control, la misma compañía que trataba al sector con un cierto respeto, se ha convertido ahora en la Reina de la Soberbia. Ya no sólo tratando de escoria a la prensa (y me consta de primera mano que así es), sino riéndose descaradamente de los jugadores, SUS usuarios de Wii.

Aún me cae la gota de sudor cuando pienso en Wii Music (¿juego? del que hablaré largo y tendido cuando llegue el momento apropiado), aún me río al pensar en las pocas novedades que hay en Wii desde hace ya meses, o los cada vez más absurdos que son sus juegos. Pero lo que no me esperaba es que Nintendo tuviera que tirar de juegos antiguos para tratar de vender algo más que hardware.

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Cuando Pong y música se fusionan... Bit.Trip: Beat

martes, 20 de enero del 2009
Snatcherpor Snatcher

Cuando Pong y música se fusionan... Bit.Trip: Beat

Lo confieso. Me encantan los videojuegos retro. A veces me sorprendo a mí mismo recordando algún que otro juego antiguo, de ordenador o recreativa, y me vienen pensamientos nostálgicos. Es quizá lo bueno de lo antiguo, que siempre es bueno, aunque sepamos que es un truco de la mente... da igual.

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La cuestión es que me gusta lo retro. Es más, adoro lo retro, y adoro cuando una desarrolladora cualquiera se arriesga a ir contracorriente y crea un videojuego que mezcla lo antiguo y lo nuevo. Alabo esas pocas producciones de lucidez y originalidad, en una época donde la mayoría de juegos son terceras, cuartas, o quintas partes de fórmulas que han pasado de moda. Ya me pasó con Darwinia, o Mega Man 9, y me vuelve a pasar con el próximo juego para WiiWare: Bit.Trip.

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Dead Space es muy bueno, aunque no innove nada

domingo, 18 de enero del 2009
Snatcherpor Snatcher

Como siempre, con mis radicales afirmaciones. Y es que estoy a puntito de terminar Dead Space y la montaña rusa que ha generado en mí es digna de comentarla aquí.

Cuando comencé a jugarlo pensé que era un juego grandioso, uno de los hits del pasado 2008, sin discusión. Después de tres o cuatro horas de juego, la aventura cayó en picado, tanto en argumento, como en situaciones y sensaciones. Realmente pensé que me había equivocado, pero a pesar de todo el juego está muy bien hecho, así que merecía la pena seguir jugándolo. Y así lo hice.

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Ahora ya estoy a un paso del final y tengo que decir que las últimas cuatro horas son de infarto. No es que ofrezca mucho más de lo visto a lo largo del juego, pero es que está todo tan bien hecho que bien podrían aprender otras grandes superproducciones como ¿Prince of Persia?.

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¿Son caros los videojuegos? Yo creo que NO

domingo, 11 de enero del 2009
Snatcherpor Snatcher
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Después de toda la vorágine de compras navideñas he llegado a una conclusión importante. Hoy por hoy los videojuegos son un sistema de entretenimiento económico y asequible para cualquiera... y ahora es cuando todo el mundo se me echa al cuello.

Dejad que me explique

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Mucha gente se queja de lo caros que son los videojuegos, que si pagar 70 € es un robo, que si muchos juegos no lo merecen, etc etc etc. No tienen razón bajo ningún concepto. Bueno, sí que es un robo pagar 70 € por juegos como Haze, Assassin's Creed, Need for Speed Undercover o el infumable Iron Man, pero son las excepciones. Por norma general, y siempre mirándolo desde un punto de vista objetivo 70 € es un precio económico. ¿Por qué? Porque sencillamente es un precio que se ha mantenido durante años y años y años.

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¿El mejor juego del año 2008? Fallout 3, por supuesto

lunes, 29 de diciembre del 2008
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Ni Grand Theft Auto 4, ni Metal Gear Solid (también) 4, ni Gears of War 2, ni FIFAS, Fables o LittleBigPlanets... el mejor juego del año ha sido Fallout 3, sin discusión.

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¿Y por qué? Porque ha sido el único juego de rol que REALMENTE me ha enganchado. A mí, un jugador de acción y plataformas empedernido ¡enganchado a un juego de rol! Esto eso algo inaudito. Pero analicemos un poco más cómo y porqué Fallout 3 se erige como el vencedor de este (siempre absurdo) premio Best Of The Year.

Fallout 3 es un juego madurado en concepción, diseño, y producción. Es el clímax  de una saga madurada en el mundo del PC desde hace varios años. Un juego creado por el inimitable estudio Bethesda que hace que los juegos de rol sean realmente eso: rol.

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Comentarios

¿Son caros los videojuegos? Yo creo que NO (Lo mejor de la semana en nexoBlogs (XVIII))
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¿El mejor juego del año 2008? Fallout 3, por supuesto (Snatcher)
@borja si quieres viajar de un lado a otro puedes abrir el mapa seleccionar el sitio donde quieres ......(26 feb)
¿El mejor juego del año 2008? Fallout 3, por supuesto (borja)
estoy completamente de acuerdo con todos vosotros,  nunca habia jugado a ningún fallout, pero me ......(26 feb)
La canción más dificil del Guitar Hero 3 en el modo más duro sin fallar ni una sola nota (Axel)
Nada mas tienes que poner en la tienda ( Store ) y buscar las canciones te van a salir todas ......(23 feb)
¿El mejor juego del año 2008? Fallout 3, por supuesto (BioClone)
Por cierto, perdon, lo de la habilidad explorador iba para superinefo. Añado: Muy buen post ;)...(23 feb)

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