Análisis instantáneos: Batman: Arkham Asylum GOTY Edition (X360)
Hacía tiempo que tenía ganas de rajar sobre este título, y la edición con 3D incorporado, que aparece este 21 de mayo para Xbox 360 y en algún momento del próximo junio para PS3, me ha dado la excusa perfecta para hacerlo. Ya os adelanto que se trata de un juego sobresaliente -no en vano se ganó el premio al juego del año en los BAFTA del año pasado-, y dado que ahora es muy buen momento para hacerse con él (bien rebajadito lo encuentras en cualquier tienda física u online), no está de más echar la vista atrás para todos aquellos que no quisísteis o no pudísteis disfrutarlo en su momento:

Gráficos ![]()
El motor Unreal demuestra lo mucho se puede estirarse si hay talento de por medio. Aunque a veces los modelos parecen en exceso "plasticosos", consiguen reflejar fielmente tanto la estética y colorido de los cómics como la imagen que de Batman y de los villanos tenemos los aficionados (mucho mejor incluso de lo que quizá ninguna película o videojuego haya conseguido reflejar hasta ahora). Tanto el diseño de los escenarios como el mapeado del juego sobresalen de igual forma, y convierten la caza de ítems ocultos en un deporte la mar de entretenido. O sea, los mapas al servicio del juego: sinceramente refrescante. Mención a parte merece la visión de detective de Batman, una magnífica idea implementada de forma igualmente excelente. Mi veredicto: 90.
Sonido ![]()
La banda sonora cuadra igual de bien con el resto del apartado artístico del juego, y la verdad, se agradece mucho que no recuerde demasiado a las partituras de Danny Elfman. Además, en esta ocasión el doblaje al español está muy conseguido, y los actores se lucen con interpretaciones que casan muy bien con los personajes animados: No hay duda: 86.
Diversión ![]()
Los enemigos no son de lo más brillante que vamos a encontrar en cuanto a IA, pero tampoco hace falta. Lo que de verdad da vida a este juego son 3 cosas: 1) cargarte a la peña usando las habilidades de sigilo de Batman, 2) ir descubriendo nuevas áreas y formas de ejecución de los guardias gracias al uso de los gadgets que el Caballero Oscuro irá consiguiendo a lo largo del juego, y 3) descubrir dónde se ocultan todos los secretos de Enigma. Para la cantidad de acciones que podemos hacer con Batman, el control del personaje y el uso de las cámaras está muy bien resuelto, y quizá por donde flojea más el juego es en su argumento, bastante sobadete. Mención a parte merecen los episodios lisérgicos en donde Batman deberá enfrentarse a una versión gigantesca del Espantapájaros usando sus habilidades de subterfugio para no ser descubierto. Veredicto: 86.
Duración ![]()
La duración de este juego depende de lo mucho que te esfuerces en localizar todos los secretos repartidos por el mapa y de lo que te gusten los escenarios de desafío que se irán desbloqueando a medida que avances en la partida. Los desafíos son situaciones en las que luchamos por superar una determinada puntuación cascando a los malos o salvando retos de sigilo. Sinceramente, a mí los desafíos me aburrieron desde el minuto cero, así que no siendo un juego muy largo en sí mismo (puede durarte entre 1 y 2 semanas): 75.
VALORACIÓN TOTAL: 89![]()
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