Dragon Age: el rol cansino
Los 400 MSP que me costaron ayer El retorno a Ostagar, el nuevo DLC de Dragon Age: Origins, se cuentan sin duda entre los peor gastados de toda mi carrera como adicto a los juegos de rol. Y mira que he comprado expansiones malas: Fallout 3, sin ir más lejos, tiene un par de esas, aunque en comparación dejan a El retorno a Ostagar a la altura del betún.

No es sólo que la expansión sea corta, que lo es (y mucho), sino que además en términos de historia y, lo que es más importante, de jugabilidad, no aporta absolutamente nada. Lo único que sacas de este triste DLC de apenas una hora de duración es un puñado de puntos de experiencia y una armadura molona.
Lo peor es que, jugando ayer a esta "cosa", me dí cuenta de lo cansino que es, en realidad, Dragon Age. No únicamente tiene poco lustre técnico (gráficos reguleros, una banda sonora machacona a más no poder y monótona hasta la nausea) , sino que los puzzles son inexistentes. Y cuando digo inexistentes quiero decir precisamente eso: no hay ni uno. Las misiones se reducen a ir a los sitios, matar a todo lo que se menee, y conseguir tal o cual objeto. Nada más. Horas y horas matando monstruos, registrando cuerpos y abriendo baúles: a eso se reduce Dragon Age: Origins.

La pregunta es cómo ha podido salir algo tan poco inspirado de los creadores de Baldur's Gate o Mass Effect. Dragon Age, en términos de jugabilidad, parece más bien una involución del género que una evolución hacia cotas narrativas y retos intelectuales más acordes con lo que espera un aficionado al rol serio. Un buen sistema táctico no puede ser excusa para construir un videojuego. ¿Dónde estaban los de Bioware mientras juegos como The Witcher, Fallout 3 o incluso Bioshock demostraban que no todo está dicho en el campo del rol?
Hoy me he comprado el Mass Effect 2 (la oferta era difícilmente resistible). Espero no tener que arrepentirme... de nuevo.
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Comentarios sobre Dragon Age: el rol cansino
ahora todos son Medievales, no entiendo esa onda. :-s
@pablo
No, si lo malo no es que sean medievales... Hay mucha tradición de rol fantástico-medieval, piensa en el AD&D de lápiz y papel de toda la vida, por ejemplo. El problema es que el juego no acaba de estar bien diseñado, y por cierto, el port a Xbox es horroroso.