La entrevista se centra en las grandes producciones en las que se han convertido muchos juegos hoy en día - casualmente como el GTA IV - y en cómo se puede crear una réplica de Nueva York como ha hecho Rockstar para el GTA.
Os la recomiendo encarecidamente. Si el otro día os preguntaba sobre los juegos de Wii, hoy podréis disfrutar en la entrevista de perlas como esta: "Yeah, fuck all this stuff about casual gaming".
En la entrevista se cuentan detalles muy interesantes sobre la creación del GTA IV, como por ejemplo que tan solo para los peatones de la ciudad se han creado 80.000 líneas de diálogo.
No está nada mal la cifra de unidades distribuidas del Rock Band. Aunque claro, distribuidas no quiere decir vendidas a los consumidores, sino que se han vendido a las tiendas y son las que tienen previstas para los usuarios finales como tú y como yo.
Pero lo que me parece más interesante todavía es la cifra de 10 millones de canciones descargadas para el juego. Es una lástima que no todas las versiones del juego permitan descargar canciones desde Internet ya que lo veo básico para alargar la vida de un juego de estas características, máxime teniendo en cuenta el elevado precio del conjunto.
Si mantienen un catálogo de descargas interesante conseguirán que Rock Band se convierta en una franquicia que aguante el paso del tiempo. Cada vez tengo más ganas de probar el Rock Band, en especial la batería - aunque viendo los precios me tendré que conformar con probarlo en alguna tienda o en casa de algún amigo mucho más melómano que yo.
¿Eres de los que exageran los movimientos mientras juegas con tu DS - o PSP? Quien no ha visto a esa persona que se toma demasiado en serio la partida y en el fragor de la batalla pierde el sentido del decoro, comenzando a realizar toda clase de gestos.
Si te suena lo que estoy diciendo seguro que el siguiente vídeo te arrancará más de una sonrisa. Míralo entero porque como siempre lo mejor está en el final.
Ahora sólo tengo que acordarme de no hacer movimientos raros mientras estoy con la DS en algún lugar público.
Según el artículo la Wii es una consola que tiene un éxito envidiable en cuanto a ventas - en muchos sitios se va agotando periódicamente - y en cuanto a la sensación de innovación que transmite a sus usuarios. El problema pueden ser sus juegos.
Publican en Joystiq una galería de imágenes de algunos jefes de Street Fighter IV.
Como pasan los años. Si quieres ver cómo han afectado a Vega o Sagat - por citar algunos - los nuevos tiempos y las nuevas tecnologías, échales un vistazo.
Y en cuanto al juego en sí tendremos que esperar para ver si la fórmula que arrasó en los arcades de todo el mundo sigue siendo válida en los tiempos en que vivimos.
Como consecuencia la página hecha por fans del juego que estaba alojada en dicho dominio ahora pasará a estar en diablofans.com.
Y como siempre que pasa una cosa así se han disparado los rumores sobre un hipotético futuro Diablo 3. Recordemos que Blizzard no ha comentado nada oficialmente, y lo único que demuestra que compren un dominio es que - lógicamente - quieren tener controlados este tipo de dominios para cuando decidan lanzar el Diablo 3, si es que lo deciden.
Todavía recuerdo el miedo que pasaba jugando al Alone in the Dark original en mi viejo 386. Ahora ves las imágenes del juego original y te partes de risa, claro. El caso es que a pesar de mis miedos juveniles, me alegré un montón cuando supe que Infogrames iba a sacar del baúl de los recuerdos la clásica saga de juegos de terror lanzando un renovadísimo Alone in the Dark en noviembre de 2007.
Ya estamos en mayo de 2008 y todavía seguimos sin el nuevo Alone. Unos cuantos retrasos no previstos han pospuesto la fecha de lanzamiento hasta el próximo 24 de junio (que esperemos sea la final de una vez) y de paso han dado más tiempo para crear todo tipo de expectativas. Para empezar, tenemos la presentación de una edición especial de coleccionista que saldrá para las ediciones de PC, Xbox360 y Wii, y que contendrá una figura del protagonista, la banda sonora, un documental, material sobre el "making of" del juego y -obviamente- el propio juego.
A pesar de que la noticia original hacía referencia sólo a tres plataformas (PC, PS3 y Xbox360) el juego finalmente acabará saliendo para todas, lo que quizás sea motivo de sus continuos retrasos. Teniendo una Xbox360 y una Wii en casa, ahora tengo la duda: ¿cuál me compro? ¿La que sacará el máximo rendimiento a los gráficos (Xbox) o la que tendrá el control más intuitivo y original (Wii)? Las dudas me asaltan todavía más después de ver este vídeo donde el productor del juego, Maxime Loppin, nos muestra los controles de Wii en una partida de Alone. El vídeo está en francés (con lo que no entiendo ni papa) pero ya dicen que una imagen vale más que mil palabras (saltar al minuto 1:55 para ver cómo se maneja el juego en Wii).
Es que parece que no, pero mola mucho más pelearse moviendo los brazos como si realmente pegaras puñetazos que simplemente apretando un botón de un mando!
Desde hoy está a la venta oficialmente el Gran Theft Auto IV o GTA IV para los amigos. Por fín después de leer decenas de reviews en las que todos le dan un 10 o un 5 o su máxima nota he podido comprarlo y probarlo por mí mismo.
Para situarnos, aunque en el pasado había visto algún GTA la verdad es que no me atraían excesivamente este tipo de juegos, con lo que pruebo este GTA IV sin mentalidad de "fanboy" totalmente subjetivo que va a poner el juego por las nubes. De hecho una de las gracias de escribir en tu propio blog de juegos y no tener empresas detrás es que puedes decir lo que quieras: si un juego es malo puedo decir que es malo y que hay que evitarlo a toda costa, no tengo porqué dorar la píldora a nadie. Que los juegos cuestan mucho dinero y el dinero no cae de los árboles.